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23.9 (第2/3页)
度十防御十每升一级十点属性点。/p
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克拉克思索起来按照发现的这些数据来看赎罪的灵魂是队伍的主要成员,而罪孽越重的亡魂生命力越高代表需要死的次数越多受到的惩罚越高,而且精神强度防御力罪孽越高的反而越低正好跟参战的灵魂以上级别的亡魂相反,越善良或为本阵营做出的贡献越高称号也越圣洁获得的属性也越高,看来自己加属性的方向没有错在战场上攻击范围越大杀敌的概率越高,他的目标就是让自己赎罪级称号变成参战级的称号。/p
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克拉克开始查询进入绝地后自动提供的信息情报,绝地为地狱投影与真实地狱完全相同,地狱分中东南西北五个区域东南西北四个区域各有十八层地狱。中区其实是在东南西北四区的上方所有亡魂进入后第一个要到达的地方就是那里,经由中区的管理机构将亡魂根据四方分配亡魂份额来划分,而分配亡魂的份额由战争来决定在战争前四方需要抽签两家防守两家进攻,第一个千年攻击方选择一防守方战斗第二个千年攻击防守方角色互换,第三个千年最初攻击方交叉攻击第四个千年攻防角色再次互换,四千年结束后根据攻入其他势力层数总和减去防守失去的层数总和来排名次获得不同份额,然后的六千年会根据这个份额来获得亡魂。/p
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而克拉克所属的南方区域这次是新一轮战争的防守一方,第一狱正陷入苦战南方高层召集人员在第二狱的入口构建防御阵地一是接应第一狱溃军二是拖延敌人入侵的速度,亡灵非战斗状态不用休息所以这支队伍日夜兼程一个月到达第二狱入口,入口早就建造了要塞只是每次战斗都会被破坏而已。/p
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“你们去要塞前方二十里监视第一狱战况。你带他们去要塞一号魔法塔为法阵核心注入能量。你带他们去要塞二号魔法塔为阵法核心注入能量。”一名身穿重甲的幽冥将军指挥着幽灵去各处魔法塔做前期准备“你们这些家伙去箭塔为箭塔注入攻击法术。”/p
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克拉克等千名幽灵由一名参战的普通灵魂带领进入要塞内部一个箭塔“看到墙上的那些手印了吗,每人选一个把所有精力都转化成攻击技能注入其中精力耗尽就到下层恢复,如果有人偷懒耍滑我有权给与你们惩罚开始吧。”/p
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其他幽灵显然也不是第一次做这些非常熟练的找了个手印就开始注入攻击技能,克拉克也有样学样的找了个手印当手按在上面的时候有新的提示出现,注入普通级攻击可以获得一点经验、注入蓄力一级攻击技能获得两点经验、注入蓄力三级攻击技能获得五点经验,战斗时候注入的攻击力量杀死的敌人会获得相应经验,按照所有精力转化为普通级攻击技能可以获得十点经验比注入蓄力级攻击技能获得的经验多,可是克拉克更在意的是注入的攻击技能在未来战场上获得的经验他直接把精力转化成蓄力二级的初级魂爆注入其中,剩下的二十点精力也让他转化成蓄力一级的初级魂爆只一分钟克拉克的精力就耗尽了也让他获得了七点经验,在其他人还在往手印中注入初级神刺的时候克拉克已经结束了。/p
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负责的参战级灵魂很负责的检查了克
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